斯蒂文奈特IP属地:安徽·芜湖 发布于12分钟前
少康战情室“游戏(xi)音乐制作需要复合型(xing)人才,需要有精深的音乐造诣(yi),又要对游戏开发有着深刻理(li)解,能(neng)根据(ju)实游戏使用环境(🌺)来作曲并且将音乐以精巧的设计(🙋)和规则放入游戏并对结果负责的人才。 ”米(😎)哈游《崩坏:星穹(🥁)铁道》音乐制作人宫奇表示,这种音乐人才要根据游戏节奏(zou)灵活(huo)调整作曲手法,使其高度适配于实际游戏体验;根据游戏类型设计游戏内(👆)的音乐使用规则;以开发者的(😎)思维沟通,通(tong)过对程序算法和游戏开发流程的学习掌握,在沟通过程中能直(🌑)击要(🍄)害,降低沟通成本。