张喜欢呀IP属地:陕西·西安 发布于34分钟前
问天蜕变(🚍):从被“听见”到被“看见”随着游戏产业的高(🍎)速发展(zhan),文化属性日益显现的游戏(xi)音乐开始从“幕后”走到“台(tai)前(👵)”,游戏音乐也不再只(zhi)是一段段承载(🥈)游戏内容的声韵律动,而是逐渐成为承载文(🌀)化内涵、跨界(jie)融(📨)合的重要依托,成为全球(qiu)多元文化平等对话(hua)、交流的窗口。 “作(📑)为数字艺术产业发展变革的亲历者,我有幸见证了游戏音乐从‘音频配角’到(👊)‘内(💄)容灵魂’的转变,从小众(🔲)圈层到主流社会的‘破圈’。 游戏音乐产业的‘蝶变’离不开游戏音乐对(dui)内容品质(🛬)的(de)追求、产业(ye)赋能的探索以及多元文化的交(🛸)流。 ”中国(guo)音像与数(shu)字出版(👔)协会(hui)常务副理事长兼秘书长敖然(🍆)在致辞中表示,随着技术的不断进步,如(ru)虚拟(👐)现实、人工智能等新兴技术的应用,将为游戏音乐带(😟)来更加身临其境的(♍)体验。 同时,随(💧)着全球游戏(xi)市场的不断扩大和文化(hua)交流的日益频繁,游戏(xi)音乐也将在跨(kua)文化传播中发挥更加重要的作用。 通(tong)过对产业化(📍)、(🐑)商业化(😌)的持续探索,游戏音乐也正经历着从被“听见”到被“看见”的产业变革。 以虚拟演(yan)出、周边开发、游戏、(🌽)线下演唱会为代表的创新业态,已成为游戏音乐跨界融合、产业赋能的最(🚤)佳注脚。 “游戏音乐的文化属性正不断凸显,不再只是一段段声韵律动,而是成(🐹)为多元文化交流(👡)的重要平台之一。 这也与‘海派(⏫)文化’所蕴含的海纳百川、兼容并蓄的精神特质高度契合。 ”上海市徐(xu)汇区委常委(🥔)、宣传部部长赵懿表示,“希望走到‘台前’的游戏音乐能够继续行(🌷)稳产业化、商业化的探索步伐,发挥徐汇(hui)游(you)戏产(chan)业和衡复音乐街(📊)区的(de)资源优势,将线上‘流量’化为线下‘留量(🦖)’,探(tan)索历史文脉与数字(🏚)创意相(xiang)融,潮流文化与市井烟火交(👜)织的创新模式。 徐汇区(qu)将持续推动游戏(💁)产业高质量发展,助力游戏音乐迸发新动能。